Videojuego Dance Central Xbox 360

MICROSOFT

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Descripción

DANCE CENTRAL - XBOX 360 

Dance Central ?, exclusivo de Kinect ? para Xbox 360 ®, es el primer juego de baile que llevará la música a casi todo el mundo! Producido por el equipo de Harmonix, los mismos desarrolladores que crearon los juegos más vendidos de Rock Band ?, Dance Central es el primer juego que te pondrá en el mundo del baile profesional, involucrando a todas las partes de tu cuerpo. Totalmente libre de cualquier tipo de control, todos los pasos que se aplican, pueden ser realizados plenamente, por profesionales y principiantes, con una banda sonora con artistas de pop, hip-hop y R & B. ¡Baila solo o con tu familia y amigos, no importa, tú dominarás las pistas!

El juego consiste en que el jugador hace determinados pasos de baile realizados por el sensor de movimiento del Kinect y representado en pantalla por uno de los ocho avatares del juego. El juego presenta más de 650 pasos de baile diferentes que abarcan más de 90 rutinas de baile. Hay seis modos disponibles:

Poco a poco: Es un modo de práctica para los principiantes, para aprender los pasos de baile de cada canción en un proceso paso a paso.
Actúa: Es el modo normal de un solo jugador, cuyo objetivo es completar las rutinas de baile para obtener un puntuaje alto.
Entrenamiento: Una extensión del modo regular en el que te da un seguimiento de calorías quemadas, junto con el tiempo de entrenamiento.
Sin tarjetas: Una extensión del modo regular en el que el jugador debe completar la rutina de baile sin ver los pasos.
Desafío: Una vez que en un grupo determinado de cuatro canciones, sí se obtiene un mínimo de 4 estrellas en cada una, se desbloquea este modo de juego. Tiene las cuatro canciones combinadas para formar una sola. Sí se completan todos, se desbloquea el desafío final, una combinación de todas las canciones del juego.
Batalla: Dos jugadores compiten en una batalla cara a cara en una rutina de baile. La persona con puntuación más alta es el ganador. En caso de empate, el ganador es el que fallo un menor número de pasos.

Características


Cambios y devoluciones

Términos y condiciones

A continuación encontrará las políticas que deberá tener presente, en caso de que requiera iniciar un trámite de cambio, retracto o garantía.

GARANTÍA.

Tiempo de garantía: Todos los productos (a excepción de los cartuchos y video juegos) cuentan con garantía por 1 año. Únicamente por defectos de fabricación.

Tiempo de Garantía Cartuchos y Videojuegos: 3 meses Únicamente por defectos de fabricación.

No se harán garantías por daños hechos por la mala manipulación del producto.

Las siguientes marcas se reciben directamente en nuestros centros de servicio:

Belkin, Canon (suministros), DJI, Genéricos, Genius, Hércules, Hitachi, Iluv, Iris, Kingston, Kyocera (suministros), Lexmark (suministros), Linksys, Logitech, Sandisk, Starpad, Startec, Sony Ultrium (Cartridge), Targus, Thrustmaster y Yuneec.

 

CONDICION: Que el producto cuente con su caja, empaques, accesorios y factura o documento equivalente y que se encuentre dentro del periodo de garantía ofrecido. Adicional, se debe enviar

FLETES: El costo del transporte desde donde se encuentre el producto hasta el destino será asumido por el vendedor así como el retorno del producto al cliente.

TIEMPO PARA DAR RESPUESTA AL TRÁMITE: El tiempo establecido por la ley para dar respuesta a la solicitud del trámite de garantía es de 30 días hábiles desde el recibo del producto en el Centro de Servicios Autorizado.

PARA TENER EN CUENTA EN EL TRÁMITE DE GARANTÍA: El hecho de dar inicio al proceso de garantía no implica la aceptación de la misma, esta estará sujeta a la revisión técnica que haga constar que no cabe causal de rechazo. Así mismo, si el producto cuenta con garantía directa del fabricante, el cliente tendrá que tramitarla directamente con quien este designe para tal fin y estará sujeta a sus políticas y condiciones.

GENERALIDADES DEL TRÁMITE DE GARANTÍA: 

En caso de que la garantía sea aceptada lo que estipula la ley es lo siguiente:

  1. Se reparará el equipo dentro de los siguientes 30 días hábiles siguientes a la recepción del mismo.
  2. El término de la garantía se suspenderá mientras el consumidor esté privado del uso del producto.
  3. Solo si el bien no admite reparación se procederá a su reposición, inicialmente por uno igual, en el caso de que no sea posible, por otro de la misma especie, similares características o especificaciones técnicas.

En caso de que la garantía sea rechazada:

  1. Se notificará por escrito el dictamen técnico y las causales de rechazo.
  2. Se retornará el equipo a la dirección registrada en la orden.

Cambios y Retractos:

Si una vez recibido el producto desea cambiarlo o retractarse, puede hacerlo siempre y cuando cumpla con lo siguiente:

VIGENCIA: Este trámite se podrá realizar únicamente durante los primeros 5 días hábiles siguiente al recibo del paquete.

CONDICIÓN: Es indispensable que se garantice la integridad del producto; solo se podrá iniciar el trámite de cambio o retracto, cuando los productos no presentan rastros de haber sido usados, cuenten con las etiquetas intactas, están en un estado de limpieza impecable y la caja y los accesorios se encuentran en perfecto estado.

FLETES: Los costos de los fletes y seguros correrán por cuenta del cliente y el embalaje deberá garantizar que el producto se reciba en perfectas condiciones. Será responsabilidad del comprador tomar las medidas pertinentes para que el producto, incluida su caja, no sufra deterioros en el transporte.